A SZÓ-VILÁG JÁTÉKCSALÁD tartalma:
A játékhoz 8 gyakorlatias szókártya csomag - 270 olvasókártya
és 5 társasjáték tartozik.
A kártyacsomagok témái: Család,
Otthon
Állat ABC
Testem
Színek – Formák
Név ABC
Számok
Tevékenységek
A kártyacsomagok a hétköznapi életben gyakran használt szavakat dolgoznak fel. Minden kép neve
azzal a hanggal kezdődik, amelyet alakjával is kifejez, a kezdőbetűket kiemeltük, így válnak
alkalmassá a szókincsbővítés mellett az olvasás elsajátítására. A szavakat alkotó betűk sorrendjét
vizuális észlelés alapján, logikai összefüggéseiben sajátítja el a gyermeked.
A kártyák magas minőségű nyomdai technikával készülnek, laminált, közepesen nedvességállóak, így
már 1 éves kor alatt is gyermeked kezébe adhatod. A kártyák mérete 10x19 cm, melynek elején egy
élethű fotó és a hozzá tartozó szó található, kiemelt kezdőbetűvel, hátulján pedig a szó még egyszer
megismételve, de már kép nélkül. A kártyák és az azokon szereplő betűk nagy mérete miatt a játékot
önállóan is tudja használni gyermeked.
Az olvasás az információszerzés fontos módja, meghatározó egész életünk során: betűk – szavak
vesznek körül minket az utcán, TV-ben, újságban, könyvekben, számítógépen. Az olvasás a tanulás
folyamán is nagyon fontos, az értő olvasás a kulcs a tanuláshoz és ennek folyamata már jóval az
iskolába lépés előtt elkezdődik, vagy el kellene kezdődnie.
„Egy brit kutatócsoport 19 ezer gyermek fejlődését tanulmányozva arra a következtetésre jutott, hogy
az olvasás a kulcs a lurkók intelligenciájának kivirágoztatásához.”
Persze nem tanítás – tanulás módjára, csakis a
gyermek kíváncsiságára, játék-éhségére alapozva.
Mert gyermeked számára a játék minden, ezen
keresztül ismeri meg a világot, dolgozza fel az
információkat és számára teljesen mindegy, hogy
anya, vagy apa kirakózik, babázik vele, vagy éppen
egy olyan kártyajátékkal játszatok, amely elősegíti a
betűk, betűkapcsolatok, szavak felismerésének
képességét és végső soron az olvasás kialakulását.
Tehát: JÁTÉKRA FEL!!!
A játékcsomag 5 különböző játékban 6 féle társasjátékot is tartalmaz, melyek 4 éves
kortól nyújtanak lehetőséget a változatos, közös játékra. A játék során a sikerélmény
motiválja a gyermeked a hosszú távú tanulásra, mégis a legfontosabb a játék élménye
marad.
A SZÓ-VILÁG JÁTÉK a magyar nyelv adottságainak leginkább megfelelő olvasás-
elsajátítási eljárásokra épül, hangoztató-elemző-összetevő módszerrel, a látás-hallás-
kiejtés hármas egységében tanítja a betűket, az összeolvasást, és segítségül hív egy
Magyarországon még ritkán alkalmazott módszert, a „reklám-effektusra”, vagyis az
„AHA” élményre épülő ismeretszerzést.
SZÓ-VILÁG JÁTÉK egy olyan komplett játékcsalád, amely az
olvasástanítási módszerekre lett felépítve és minden olyan képességet
fejleszt a gyermeknél, amely lehetővé teszi az olvasás elsajátítását.
Minden gyermek fejlődési üteme eltérő, ezért többször végig lehet járni az ismerkedés ösvényét,
mindaddig, amíg rá nem talál a gyermeked arra az útra, amely az olvasás csodálatos világába vezet.
A kártyák használatával 15 féle készsége fejlődik gyermekednek:
- Látási képességek: pontos észlelés és differenciálás képessége (formafelismerés, formaegyeztetés,
azonosságok és különbségek megfigyelése)
- Szókincsgyarapodás
- Hallási képességek: megkülönböztető képesség
- Sorrendiség felismerése
- Térbeli tájékozódás, az irányok ismerete, mely a betűk felismeréséhez fontosak
- Figyelem és emlékezet
- Logikus gondolkodás
- Tájékozódási képesség
- Olvasási készség
- Helyesírási készség
- Szövegemlékezet-reprodukálás készség
- Szövegértés képessége
- Matematikai képességek: számfelismerés
- A mozgás és beszéd összerendezése
- Testséma
Ezek a képességek nem csak az olvasás elsajátításához fontosak, de az iskolaérettség eléréséhez is
nélkülözhetetlenek, segítik az értő olvasás kialakulását és a diszlexia megelőzését.
Az első iskolai sikerek megalapozzák az egész életen át tartó tanulás sikerét.
Ajánlom ezt a játékot azoknak a gyerekeknek és szüleiknek, akik érdeklődnek a betűk, olvasás izgalmas
világa iránt, életkortól függetlenül, és azoknak is, akiknek nehezen indul az olvasás az iskolában. Ezzel a
közvetett „tanulási” módszerrel elindíthatod gyermeked a betűk megismerésének útján az olvasás
világába, megelőzve a gyenge olvasási képességekből kialakuló iskolai hátrányokat, és a diszlexia
kialakulását.
HA KOMOLYAN GONDOLOD...ajánlom figyelmedbe
A képkártyákkal és társasjátékokkal való közös játék során a gyermeked spontán megtanulja a
betűket és szavakat felismerni, anélkül, hogy a szó szoros értelmében tanítanod kellene.
Ha nem csak játszani szeretnétek, hanem közösen megélni a tanítás - tanulás élményét, ajánlom
figyelmedbe a SZÓ-VILÁG OKTATÓ-FOGLALKOZTATÓ FÜZETEKET, amelyek játékos
feladatokat tartalmaznak. 14 foglalkoztató füzet vezet benneteket végig a betűk rengetegén - a
kártyacsomagokra és játékokra építve - és segít az összeolvasási képesség kialakításában.
SZÓKIRAKÓ TÁRSASJÁTÉK
Célja gyermeked formafelismerő képességére építve a szót
alkotó betűk megkeresése és helyes sorrendbe rakása.
KIVÁLÓAN SEGÍTI AZ ABC BETŰINEK
MEGTANULÁSÁT! Válasszatok egy szókártyát. Az első
néhány játék során válogasd ki a szót alkotó betűket,
gyermeked feladata csak a sorba rendezés lesz. Fontos, hogy
a betűket balról jobbra, az olvasás sorrendjében tegyétek
egymás mellé, megnevezve azokat. Kirakás után mondjátok
ki a szót. Tapsold meg a gyermeked, ez a legnagyobb
elismerés!!!
Nehezített játék, amikor már a betűket is a gyermekednek
kell kiválogatnia.
SZÓ – KÉP MEMÓRIA
A játék célja a szavak és szó-képes kártyák
párosítása. A memóriakártya egyik lapján egy
képpel ábrázolt szó látható, a párján csak a szó. A
teljes memóriakártya csomag az ABC valamennyi
betűjével kezdően tartalmaz szavakat, így
KIVÁLÓAN ALKALMAS A BETŰK
MEGTANULÁSÁRA! Amíg a kártyákkal
ismerkedtek, nem kell azokat lefordítani, képpel –
írással felfelé helyezzétek azokat egymás mellé, majd
keressétek meg a párokat. Ha már így megy a játék,
akkor kezdetben 8-10 kártyával memóriázzatok,
majd tetszés szerint növelhetitek a kártyák számát.
Ez a memóriajáték fejleszti a SZÓFELISMERŐ
KÉPESSÉGET, amely a későbbi gyors olvasás
záloga.
SZÍN – REJTVÉNY
A BETŰK FELISMERÉSÉNEK ÉS AZ OLVASÁS GYAKORLÁSÁNAK legjobb módja ez a
játék. A színek nevei keresztrejtvényben vannak elrendezve. A szavakat betűkártyákkal kell
kirakni. A játék már 3-4 éves kortól játszható, amikor a gyermeked képes azonosítani, illetve
megkülönböztetni a betűket.
Könnyített játék esetén válogasd ki a színek neveit
alkotó betűket, majd egyszerre egy szín betűit add
oda gyermekednek. Mutasd meg, melyik szót kell
kiraknia, majd kérd meg őt, hogy rakja le a
betűket balról jobbra, az olvasás sorrendjében.
Hangoztassátok a betűket, kirakás után pedig
mondjátok ki a szót. Tapsold meg a gyermeked, ez
a legnagyobb elismerés!!!
Nehezített formában a betűkártyákat a játék előtt le kell fordítani. A legfiatalabb játékos kezdi a
játékot. A betűk közül húz egyet. Amennyiben olyan betűt húzott, amelyikkel valamely szó
kezdődik, azt lerakhatja és húzhat újból mindaddig, amíg a betűket sorba le tudja rakni. A
szavak kirakását csak a szó elejétől lehet kezdeni és csak sorrendben lehet a betűket lerakni. Ha
olyan betűt húzott, amelyet nem tud lerakni, azt megtartja és a játék során később
felhasználhatja. Ezt követően a következő játékos húzhat.
Aki a szó utolsó betűjét lerakta, az annyi jutalomkártyát vehet ki, ahány betűből áll a szó. A játék
addig tart, amíg az utolsó szót is kirakjátok.
KÉP – REJTVÉNY
A keresztrejtvény játék hosszabb változata, amely nagyobb lehetőséget ad a BETŰK ÉS
OLVASÁS gyakorlásra. A keresztrejtvényben képpel jelölt szavak vannak elhelyezve, amelyet
betűnként kell kirakni. A játék már 3-4 éves kortól játszható, amikor a gyermeked képes
azonosítani, illetve megkülönböztetni a betűket.
A játék célja: A játék során minél több szó
kirakásával, minél több jutalomkártya
összegyűjtése.
Játék menete: A betűkártyákat a játék előtt le kell
fordítani.
A legfiatalabb játékos kezdi a játékot. A betűk
közül húz egyet. Amennyiben olyan betűt húzott,
amelyikkel valamely szó kezdődik, azt lerakhatja
és húzhat újból mindaddig, amíg a betűket sorba
le tudja rakni. A szavak kirakását csak a szó
elejétől lehet kezdeni és csak sorrendben lehet a
betűket lerakni.
Ha olyan betűt húzott, amelyet nem tud lerakni, azt megtartja és a játék során később
felhasználhatja. Ezt követően a következő játékos húzhat.
Aki a szó utolsó betűjét lerakta, az annyi jutalomkártyát vehet ki, ahány betűből áll a szó. A
játék addig tart, amíg az utolsó szót is kirakják.
SZÓ-TALÁLÓ
BETŰVADÁSZ
JÁTÉK
Ajánlott: már 4 éves kortól
játszható.
A játék célja: A kiválasztott
kártyán lévő szó kirakása
betűkből. A játékot az a játékos
nyeri, aki a leghamarabb
összegyűjti a kártyáján lévő
összes betűt és kirakja a szót.
SZÓ-TALÁLÓ
SZÓKIRAKÓ
Ajánlott: 8 éves kortól
A játék célja:A játék során
összegyűjtött betűkből, minél
hosszabb értelmes magyar
szavak kirakása.
Játék menete: Minden játékos válasszon a
kártyák közül azonos betűszámból álló kártyát
(3-4-5-6 betűből álló szót) és egy bábut. A
bábukat a START mezőről kell indítani. A
legfiatalabb játékos kezdi a dobást.
A dobott számnak megfelelő értéket léphet a
betű-táblán. Amennyiben olyan betűre lépünk,
amelyre a szavunk kirakásához szükség van,
azt a betűt kivesszük a játék dobozból. A
játékot annyi körön keresztül kell folytatni,
amíg valaki le nem vadássza a szavához
szükséges összes betűt.
Amennyiben JOKER mezőre léptünk, a
szavunkból hiányzó bármelyik betűt
választhatjuk. A CÉL, illetve egy kör után a
START mező is JOKER-ként funkcionál,
vagyis, ha erre a mezőre lépett, akkor
bármilyen hiányzó betűt választhat.
Játék menete: Minden játékos választ egy
bábut és a START mezőre helyezi. A
legfiatalabb játékos kezdi a dobást. A dobott
számnak megfelelő értéket léphet a betű-
táblán. Amelyik mezőre érkezett, azt a betűt
kiveheti a dobozból. A CÉL mező eléréséig van
lehetőség a betűk gyűjtésére, ezt követően
betűinkből értelmes magyar szavakat kell
kirakni.
Minden betű csak egyszer használható fel.
Értékelés-végeredmény: Minden felhasznált
betű 1 pontot ér, ezen felül a 3 betűs szavakért
+1 pontot, a 4 betűs szavakért + 2 pontot, az 5
betűs szavakért + 3 pontot - és így tovább -
lehet kapni. A játékot az nyeri, aki több pontot
szerez a játék végén.
JÓ JÁTÉKOT - OKOS TANULÁST KÍVÁNOK!!!
MEGRENDELEM
MEGRENDELEM
MEGRENDELEM
MEGRENDELEM
MEGRENDELEM
MEGRENDELEM
MEGRENDELEM
JÁTÉK AZ OLVASÁS